NYA-GAME

ゲームと生きているのだ

【FPS】にゃーぐるの使用デバイス紹介!

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にゃーぐるの使ってるデバイスってどれ?良さを教えて!

 

この記事では『NYA-GAME』の執筆者  にゃーぐる@FPS_Nyagleが使用しているデバイスを紹介しています。デバイス選びで悩んでいるなら参考にしてみてください。

 

  • ヘッドホン・イヤホン
    • HyperX Cloud Ⅱ
      • 性能面の話
      • ☑︎7.1バーチャルサラウンドサウンド問題
  • マウス
    • Logicool G Pro Wireless
  • キーボード
    • Logicool G PRO X
  • 大事なお話

 

ヘッドホン・イヤホン

HyperX Cloud Ⅱ

2年前に購入した有線の密閉型ヘッドホンHyperX Cloud Ⅱです。

 

ヘッドホン本体の端子はステレオミニプラグになっていて「USBオーディオコントロールボックス」を使うことでミニプラグからUSB端子に変換できます。(※付属しています。)

 

ミニプラグを接続するとこんな感じ。(印字がハゲてるけど許してください。)

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マイクをミュートしたい場合は横についてるやつをスライドすればOK。(下の画像)

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マイクやヘッドホンの音量調節やマイクのミュートなどを片手で操作することができ便利です。またUSBを機器に接続するだけでマイクも機能するので、取り扱いがシンプルで使いやすい点も魅力的です。

 

性能面の話

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音関係に関して苦労しませんでした。方位性がかなり優れていて、後ろを見なくても敵の位置がはっきりと分かります。

実際、ダイヤ帯で3人に追われても撒くことができました。当然、僕自身の経験や知識あってのことですが、このヘッドホンなくして再現は不可能です。

 

最大の魅力はコスパの良さ。

 

僕が購入した時は、8000円〜9000円くらいだったと思います。「ほぼ1万円じゃん!」と思いながらしぶしぶ買った記憶があります。
元々使ってた3000円のヘッドホンと10000円のイヤホンでは足音がほとんど聞こえなかったので...ゲーミングデバイス全てを信用してなかったのも正直あります(笑)

そんな僕が10000円近いデバイスを買ったわけですよ。残念な結果になっても良いように期待せずヘッドホンを接続してゲームをやり始めま 

 

感動しました。

 

「今までのヘッドホンはなんだったのか。」「デバイスって値段じゃないんだな」と心から思いました。今、昔使ってたイヤホンを使うとプールに潜りながらゲームをしてる気分になります。それくらい聴きやすいです。

最近、値段を見たらかなり良心的な数字になっていたので〝コスパ最強〟だと思います。

 

・・・ここまでベタ褒めだと。そろそろ「案件か??」「なんか胡散臭いな」「星1レビュー見たるか」となってきた頃でしょう。ここからは巷で聞く「HyperX Cloud Ⅱ」の悪い噂について触れていこうと思います。

 

☑︎7.1バーチャルサラウンドサウンド問題

まず 7.1chについて話していきます。この数字が意味しているのはスピーカーの数です。例を出すなら「7.1chなら7方向から聞こえる。」「5.1chなら5方向から聞こえる。」と言った感じで、数字が大きければ大きいほど敵の方向がわかりやすくなります。

 

このヘッドホンは7.1サラウンドという機能が存在します。付属している「USBオーディオコントロールボックス」の真ん中に書いてある数字を押すと7.1サラウンドになるというものです。

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これを使ってみた正直な感想ですが...

・音がこもって聞こえる
・方向がむしろ分かりづらくなる

 

ぶっちゃけた話、あまり良くないです。

「7.1にしたらもっと索敵力上がるじゃん!」と思って購入したプレイヤーは裏切られるわけです。僕も裏切られました。なんなら使って2日目以降、7.1を押してません。印字のハゲかたで分かるはずです。

 

とにかく7.1に期待するのはやめよう。

 

結論: 7.1は大したことない。ただ、方向がはっきりわかるくらいデバイス自体はめちゃくちゃ良い。

 

マウス

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Logicool G Pro Wireless

ゲーマーなら誰もが知ってるであろう最高のデバイス。「Logicool G Pro Wireless」です。ワイヤレスなのに遅延を感じさせず、充電の持ちも半端ないです。持ちやすさや軽さの面でも付け入る隙がないくらい完璧です。

 

ぶっちゃけ、値段は高い。

 

僕自身このマウスを購入する前に、2つのゲーミングマウスを購入しました。初めから「Logicool G Pro Wireless」が気になってはいたのですが「マウス1個でこの値段はなぁ・・・」とか「もっと上手くなってから〜」とかいろんな言い訳を考えて敬遠してました。

 

その結果、後悔しました。

 

マジで5000円くらいの中途半端なマウス買うくらいなら、思い切ってこのマウスを選んだ方が良いと思います。妥協して買った2つのマウスは今も無惨に部屋に転がってます。「この2個でG Pro買えたなぁ」と何回後悔したかわかりません...

 

ゲーミングデバイスは決して安い買い物じゃないです。後悔しないためにも実際に触ってみることがお勧めです。店頭に置かれている商品を握ってみて自分の握りにあってるかなど入念に調べよう。

 

キーボード

Logicool G PRO X

ちょうど1年くらい前に購入した「Logicool G PRO X」ローセンシ(低感度)やミドルセンシのプレイヤーにおすすめのキーボードです。僕は赤軸を使っているのですが、音も静かで打鍵感もよく仕事でも愛用しています。

 

テンキーレスが最大の魅力。

 

思いっきりマウスを左側に動かした時、キーボードにぶつかったことありませんか?その悩み解決してくれます。この「Logicool G PRO X」ならね!!

テンキーがないのでキーボードとマウスの干渉が格段に減ります。潜在意識が働いて「マウスを左に動かすのが苦手」という人がいると思います。その潜在意識も根本から解決することができてしまいます。

 

まさに・・・

ゲームをやるためのデバイス。

 

これは僕が繊細なだけかもしれませんが...ゴミがキーボードの中に入ることだけが気に入りません。性能面は最高ですが、清掃面は最悪です。綺麗好きにはちょっと堪えるかも...

 

大事なお話

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これで最後なのでしっかりと読んでください。

正直な話。上達したいならデバイスがすべてではないです。なのでどんなデバイスでも良いです。

 

ただ、上達しない人は言い訳が多い傾向にあることを覚えておいてください。「マウスが~」「椅子が~」「回線が~」とか「安いヘッドホンのせいで~」とか、いろんな言い訳をします。上達するためには自身の弱点と向き合って克服しなくてはいけません。

 

なので、購入時に意識すべきことは「言い訳をしないデバイスを選ぶこと」です。

「言い訳しない!」と言い切れるデバイスなら安くても高くても無名の会社でもなんでも良いです。それが〝上達の秘訣〟です。

 

以上!『にゃーぐるの使用デバイス紹介』でした!これからも『NYA-GAME』をよろしくお願いします!!  by にゃーぐるの中の人

 

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【Apex Legends】上達したい初心者におすすめのエイム練習方法!

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エイム力をつけたい...!

今回はそんな悩みを解決していきます。

 

この記事では効率よく上達するエイム練習方法について書いています。

 

練習方法を覚えられれば 効率よくエイム力をつけることができます。 専門的な用語なども出てくると思いますが、細かくかみ砕いて解説していくので身構えず最後まで読んでくれると嬉しいです。

 

 

  • オススメの設定方法
  • エイム関係の専門用語
    •  フリックエイムとは
    • トラッキングエイムとは
    • リコイルコントロールとは
  • トレーニング方法
    • 練習を行う前に覚えておくこと
    • フリックを鍛える練習
      • 的当て
      • ダミーでフリック
      • 向きたい方向を向く練習
    • トラッキングを鍛える練習
      • 敵に合わせ続ける
      • 友達と1対1
      • KovaaK's FPS Aim Trainer(KovaaK 2.0)
    • リコイルの練習
  •  最後に

 

オススメの設定方法

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どんなFPSゲームでも〝自分にあった感度〟というものが存在します。高い感度が合う人もいれば、低い感度が合う人もいます。

 

自分の身体にあった感度を探すのが、上達への近道です。

 

YouTubeでプロゲーマーのけんきさん(@T_kenki)が自分にあった感度の探し方を紹介しているので設定が済んでない方は見てみてください。

 

エイム関係の専門用語

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エイム力を上げるには〝フリック〟〝トラッキング〟〝リコイルコントロール〟の3つの要素がカギになります。ここでは各用語の解説を軽くします。「知ってる!」という人は飛ばしてください。

 

 フリックエイムとは

「フリック」とは瞬時にエイムを合わせる技術です。急に攻撃された時にすぐ撃ち返したり、単発銃を使う際に使用したりします。

プロとかが音だけで反応して即座にエイムしたりするやつです。画面内で移動させたい距離を正確に覚える必要があるので、マスターするには感度やマウスをコロコロ変えずに反復練習を怠らないことが重要になってきます。

 

トラッキングエイムとは

「トラッキング」とは敵に当て続ける技術で、体力が多いAPEXでは必須の技術です。通称〝追いエイム〟

「初弾しか当たらない!」「当て続けることができない!」という悩みがある人はこれを覚えれば大体改善します。トラッキングでは細かい調整が重要になってくるため、手首や指先の細かい動きが求められます。

 

リコイルコントロールとは

銃の反動を制御する技術です。真っすぐに上に跳ね上がる〝縦リコイル〟と横にブレる〝横リコイル〟の2種類が存在します。APEXの銃で話すなら「R-99」は縦リコイルがメイン  「フラットライン」は横リコイルがメインといった感じです。

 

武器によってリコイルが違うので、使う頻度の高い武器を使って練習するのがオススメです。

 

トレーニング方法

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ここからは上で紹介した技術のトレーニング方法を解説していきます。

 

あ、そういえばマウスってなんでもいいの?

ゲーミングマウスであれば 何でも良いです。

感度と同じでマウスもコロコロ変えない方が良いです。デバイスを変えると持ち方が変わり、前のマウスに慣れた時間が無駄になります。

 

〝将来的にマウスを変える気があるなら〟変なクセがつく前に変えることを視野に入れよう。

 

個人的にオススメのデバイスは「Logicool G Pro Wireless

充電の持ちが良い面ワイヤレスで紐が邪魔にならない面がオススメの理由です。シンプルなデザインで軽いのも魅力的。

 

ただ個人的には...
 
自分でお店に行って触ってみた方が良いと思います。
 

マウスは見た目や性能だけではなく、サイズや掴み心地なども大切なので〝後悔したくないなら〟お店などで触ることがオススメです。デバイスの見た目や性能を調べてから、お店に足を運んでみよう!

 

 

練習を行う前に覚えておくこと

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練習をする時は楽しみながら、実戦に近い練習をするのがベストです。実戦に近づけるために僕が普段やっていることをまとめてみました。

 

採用するかは皆さんにお任せします。

・レレレ撃ちをしながら練習する
・バレルスタビライザーはレベル2 or 3
・音楽を聴く

 

「レレレ撃ち」はAPEXでは必須のテクニックなので練習時にも使用しましょう。バレルスタビライザーはレベル4を拾える機会は少ないので、レベル2や3がおすすめです。

 

音楽を聴く。これイチバン大事。

 

全然実戦向けじゃないですが、 「練習しなきゃ!」という気持ちでやっても3日坊主でやめてしまうのがオチです。音楽を聴きながら練習してると長い時間練習してても苦じゃないです。

自分を飽きさせないようにするのもテクニックだニャ!

 

フリックを鍛える練習

「腕をこれくらい動かしたら画面内でこれくらい動く」というのをどれだけ正確に覚えられるかがフリックを極めるコツです。どういう人向けの練習なのかを各練習の冒頭に記載しているので、そちらを参考にしてどれをやるか決めてみてください。

 

的当て

射撃演習場の的はかなり大きく当てやすいので「APEXが初めてやるFPS」という人や「始めたばかり」という人におすすめの練習です。

最終目標はくて正確なエイムを身に着けることです。はじめのうちは速さはいらないので、ゆっくりとエイムを合わせる練習をしましょう。

 

とにかく的当てすればいいので、撃つ順番は気にしなくて良いです。斜めに撃ったりひとつ飛ばして撃ったりといろんなパターンで練習してみよう!

 

ダミーでフリック

この練習はダミーからわざとエイムを外して撃つ練習です。レレレされると当てられない」という人や「初弾を外したあと 修正できない」という人におすすめです。

最終目標はどの位置からフリックしても当てられるようになることです。「レレレ撃ち」を使われると右に行くか左に行くかが分からないので、感覚で当てるこの練習が対策として効果的です。

 

ステップ1. エイムをダミーから外します。

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ステップ2. フリックしてダミーに当てます。

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これを繰り返します。いろんな方向からスタートして当てられるようになると〝修正する力〟が身に付きます。 スナイパーなどの単発銃を扱う時などに役に立つ技術なのでしっかりとできるようになっておきましょう!

 

向きたい方向を向く練習

「向きたい方に向けない」というプレイヤーにおすすめの練習です。

視覚外の敵にすぐエイムを合わせられるようになるには、左右180度ずつ正確に振り向けるようにならないといけません。個人的におすすめなのが、360度回転して正面を向く練習です。

 

初めに言っておきます。実戦で360度回転することはほぼないです。

 

左右それぞれ180度見れれば、足して360度なので....〝魅せるプレイ〟以外で使用することはないです。ただ、この練習をやってたらめちゃくちゃ上達した過去があるので個人的にオススメしています。

 

 

トラッキングを鍛える練習

残念ながら、APEX内で行えるトラッキングの練習はほぼないです。しっかりとした練習がしたい場合、友達が必要だったり ソフトを購入しなくてはいけなかったりといろいろと条件があります。

 

敵に合わせ続ける

「微調整が苦手」「敵を狙い続けるのが苦手」という人におすすめの練習です。指先や手首の微調整する技術が付きます。

初心者時代は止まっている敵を狙い続けるのも割と難しいのでしっかりと出来るようになっておきましょう

 

友達と1対1

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フルオートの銃で1対1をやります。実戦に限りなく近いので、フリックやトラッキングのどっちの練習にもなります。

1対1が苦手というプレイヤーにはオススメです。エイム関係以外の立ち回りなどの感覚等も養える点も魅力です。

 

最大の難点は撃ち合いをしてくれる友達がいるかどうか。

 

KovaaK's FPS Aim Trainer(KovaaK 2.0)

steamで購入可能な有料エイム練習ソフトです。フリックからトラッキングまで幅広い練習をすることができます。値段は約1000円で購入できます。

 

どれを練習すればいいの??

いくつか、個人的におすすめの練習を紹介しておきます。

【1wall6targets TE】

f:id:FPSgamer:20210128090036j:plainフリックの練習 (※的は移動しません。) 

はやく的に照準を合わせる練習です。決して的が小さすぎるわけでもないので、老若男女問わず練習することが可能です。

 

感覚を覚えるにはもってこいの練習です。

 

【1wall 6targets small】

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上の小さくなったタイプの練習 (※的は移動しません。)

的が小さいのが特徴で細かい操作の練習になります。細かいエイム操作が苦手なプレイヤーにおすすめの練習です。

 

【Ascended Tracking 90 Smooth】

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トラッキングの練習

的が左右に移動するので追いエイムが苦手というプレイヤーにおすすめの練習です。この『Ascended Tracking 90 Smooth』は的の動きがシンプルなので、マウスの感覚に慣れていない初心者でも楽しめるマップです。

 

ほかにもたくさんの練習があるからやってみるニャ!

 

 

リコイルの練習

この練習は全弾的に当てる練習です。

最終目標は全弾フルバーストで一番遠い的に当てることです。武器は自分の好きな物を選んで使いましょう。

 

R-99を使って流れを説明します。

①一番手前の的に向けて全弾撃ち切ります。全弾当たっていたら次のステップに進みましょう。

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②前から2番目の的。たくさんありますが、どれでも良いので全弾撃ち切ります。①と同じように全弾ヒットするまで繰り返します。ヒットしたら次のステップへ

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③最後は1番奥の的。かなり難易度が高いですが練習していればコツが掴めるようになるので諦めず頑張りましょう!

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惜しい!!

 

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うーーーーーん。

 

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・・・・・・・・

 

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と、まぁこんな感じです。(※金バレつけた)



レレレしながらやるのがベストですが慣れないうちは棒立ちで練習するのも全然アリ!ストイックにやり過ぎないのが継続のコツです。

 

 最後に

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最後まで読んでくれてありがとうございました。「マウスにとにかく慣れる!」まずはそこからです。一日5分でも10分でもマウスやコントローラーを握れるようになりましょう!

 

以上!『初心者におすすめのエイム練習方法でした!』

ツイッターで「テクニックの記事」や「初心者講座」などを不定期で投稿しています!フォローしてくれると運営継続の励みになるのでどうかよろしくお願いします!

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【Apex Legends】2000/2500ハンマーの取り方・武器構成のより詳しい解説

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2000ハンマーの取り方がわからない...

今回はそんな悩みを解決していきます。

 

この記事では2000/2500ハンマーを取るための詳しい立ち回りや動き方について話していきます!

 

うまく立ち回ることができれば普段200~300ダメージを出している人でも問題なく取ることができます。脱初心者の証である2000ハンマー取れるように頑張りましょう!

 

 

  • 2000/2500ダメージの出し方とコツ
    • 具体的な立ち回り
      • 序盤(初動)の動き方
      • 中盤~終盤の動き方
  • 武器構成編
    • R-301
    • スピットファイア
    • トリプルテイク
  • 最後に

2000/2500ダメージの出し方とコツ

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冒頭のTwitterでも記述した通り、基本的に中距離での戦闘をしていきます。理由は以下の通りです。

・近距離戦だとエイムがガバりやすい
・遠距離は偏差が難しく当てづらい
・漁夫が来ても逃げやすい

 

ダメージを稼ぐにはとにかく〝敵に当てること〟が重要です。この初心者に起こりやすい3つの問題はダメージを延ばすうえで、すごく邪魔になります。

なので中距離での戦闘を心がけていきましょう。また、この記事で紹介している立ち回りは中距離でダメージを稼ぐスタイルなので、人数の減りが遅いランクマッチと相性が良いです。

カジュアルじゃなくてランクで狙うニャ!

 

具体的な立ち回り

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この記事では「激戦区に降りろ」だの「攻めまくれ」だのエイム頼りの立ち回りはしないので安心してください。ただひとつだけ約束があります。

 

後半まで生き残ってください。

 

チャンピオンを取らなくても良いのでTOP5くらいに入れるように頑張りましょう!この時、意識することは〝少しでも多く戦闘すること〟です。闇雲に戦うのではなく、待つこと(隠れること)も重要だと覚えておきましょう!焦りは禁物!

 

序盤(初動)の動き方

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序盤(初動)は物資を集めましょう。激戦区を避けながら、物資をひたすら集めます。中盤以降の戦闘で「物がない!」ということがないようにしてくこと!

 

重点的に集めるモノは「使用する弾」と「セルやバッテリー」です。

 

中距離での戦闘が基本なのでボケッとしてない限り、一気にHPが0になることはないです。なので必然的にアーマーを回復する機会が多くなります。個人的には セルが8本 バッテリーを6本以上 持っておくことが おすすめです。

 

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※レプリケーターを活用すれば、バッテリーを大量生産することができます。バックに余裕がある場合はたくさん持っておくと良いでしょう。

 

注意

初心者あるあるの「漁りが遅い問題」はなんとかしておく必要性があります。集落を漁るにしてもデスボックスを漁るにしてもレプリケーターで物を作るにしても、早めに終わらせないと漁夫られてしまいます。気をつけましょう

 

中盤~終盤の動き方

中盤からガッツリと交戦していくことになります。まずは流れと注意点。

  1. 銃声がする方に向かう
  2. 交戦しているチームを狙う
  3. 狙われそうだと思ったら逃げる

 

このムーブでは「いかにダメージを受けずダメージを与えられるか」がカギになってきます。標的にされそうになったら早めに退却して正面衝突を避けていきましょう。(理由:漁夫対策と回復温存)

 

じゃあどのタイミングで攻めればいいの?

戦闘を仕掛けるタイミングでおすすめなのは、「自分たちが有利なポジションにいる時」 もしくは 「別チーム同士が交戦している時」 です。要するに〝一方的に撃てる状態〟を作れている場合です。

 

「APEXは漁夫ゲー」なので、おそらくどんな立ち回りをしていても漁夫られます。これからAPEXを楽しみたいなら、漁夫の対策だけでもしっかり覚えておきましょう。

 →【Apex Legends】うざい漁夫に悩まされてる人向け!漁夫対策とタイミング!

 

武器構成編

・トリプルテイク
・R-301
・フラットライン
・スピットファイア
・ボルト

 組み合わせでおすすめなのは「R-301 と トリプルテイク」「スピットファイア と トリプルテイク」です。

 

R-301

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ど定番はR-301。安定性のある武器で、初心者から上級者まで幅広い範囲に愛されています。中距離戦で一番苦労するリコイルコントロールがほぼ無いということが最大の魅力です。また、ARなのでヘッドショットのダメージが2.0倍というのもあり火力面も申し分ないです。

 

スピットファイア

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弾がたくさん入っているのでエイムが終わっても安心!! 初心者の強い味方 スピットファイア。レートが遅かったり腰撃ちの精度が悪いという面もありますが、弾がたくさん入っているのが魅力です。近距離戦でエイムがガバっちゃうプレイヤーにおすすめ。

 

 「致命的だろ!」と思うならR-301 か ボルトが妥当です。ちなみに僕が初めて4000ハンマーを取った時はスピットでした。(これまじ)

 

トリプルテイク

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トリプルテイクは  1ショット で 3発の弾 が出る異色のスナイパー。3つのうち1発でも当たれば23ダメージ入り、3発全部弾が当たれば69ダメージ出ます。「プレシジョンチョーク」を有効にすれば、3発の弾がバラけず1カ所に集まって飛ぶので遠距離戦にも対応できるようになります。

 

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初心者におすすめのトリプルテイクの使い方は チョークを無効にして連射する です。「B」を押すとチョークの着脱が可能で有効にすれば、遠距離戦でも使うことができます。正直、中距離戦が基本になる本記事の立ち回りでは チョーク はなくて良いです。

有効にしても良いですが、チャージするより連射していたほうがダメージを稼ぐことができます。敵との交戦距離で有効無効を切り替えても良いでしょう。

 

最後に

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初めてすぐ取れるようなバッジではないのでちょっとずつ上手くなっていきましょう。

「射線管理」「敵の索敵」「基本的な立ち回り」ができるようになれば、エイム力がなくても確実に取れます。あきらめず頑張るニャ!

 

以上が『2000/2500ハンマーの取り方・武器構成のより詳しい解説』でした。

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【Apex Legends】回復/蘇生のタイミングとカバーのコツ!

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回復や蘇生のタイミングがわからない...

今回はそんな悩みを解決していきます。

 

この記事では回復/蘇生のタイミングと味方が蘇生している時などに使えるカバーのやり方について書いています。カバーするか回復するかで悩んでしまう人向けに「簡単な見極め方」なども解説しています!

 

回復のタイミングを覚えられれば、チームメイトとカバーし合うことができるようになるので、不利な状況に陥りづらくなります。

3人1組が基本のバトロワにおいて〝各個撃破〟は基本です。各個撃破されないようにするのもまた基本です。回復のタイミングがとても重要になってくるので、しっかり押さえておきましょう!

 

 

  • 回復のタイミング
    • 射線管理
    • 回復する前に意識すること
      • 近距離の場合
      • 中距離の場合
    • 回復アイテムの使い方
      • フェニックスキット
      • シールドバッテリー
      • 医療キット
      • セル・注射器 
    • カバーと回復の見極め
  • 蘇生のタイミング
    • 回復/蘇生時のカバー
      • 回復時の立ち回り
      • 蘇生時の立ち回り
  • 最後に

 

回復のタイミング

場所を問わず「体力が減ったから回復」というプレイをしてしまうと、すぐノックダウンしてしまいます。良い例としては、「敵がすぐ詰めてきて回復が間に合わない」「射線管理ができていなくて倒されてしまう」などがあげられます。

回復するタイミングを知っておけば、回復中にノックダウンすることも減るので意識してプレイしてみましょう。

 

射線管理

回復するにしてもどこから攻撃が来ているのかを把握する必要性があります。これができないと初心者から抜け出すのは難しいので覚えておきましょう。

【Apex Legends】ノックダウンが減る!?射線の切り方・射線管理のコツ!

 

回復する前に意識すること

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敵との距離です。自分のいる位置に来るまでどれくらいの時間がかかるかを考えましょう。近距離と中距離での戦闘での判断が難しいので2つ解説します!

 

近距離の場合

味方が牽制(カバー)できる位置まで下がって回復しましょう。敵の意識が味方に移れば回復する余裕ができます。

背中を向けれないくらい近い場合は交戦するしかないニャ!キャラによってはアビリティで退却もひとつの手!

 

中距離の場合

射線管理を徹底しながら回復しましょう。中距離といってもパスファインダーやホライゾンのように間合いを詰めてくるのが早いキャラもいます。相手のキャラがなんなのかを把握しておくことも大切です。

味方のカバーがないと「フェニックスキット」などはリスクがでかいので、バッテリーやセルなどを使いましょう。

 

 

回復アイテムの使い方

フェニックスキット

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体力とアーマーを全回復するアイテム。味方のカバーがあり、かつ射線が切れている場所で使うのがおすすめ。

戦況がこう着している時などは使ってOK。逆に味方が近距離で撃ち合っていたり、一進一退の攻防をしている時はカバーに行った方が良いのでバッテリーなどで妥協しましょう。

ひとことポイント

医療キットではなくバッテリーが良い理由としては、弱ってることを前提に撃った相手がアーマーを着ているというだけで、体力が未知数になり心理的に揺さぶることができるから。

 

シールドバッテリー

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使用頻度の高いアイテム。アーマーを全回復することができます。

最近はレプリケーターから取得可能なのでたくさん持っておきましょう。もう目の前に敵がいるという場面以外はバッテリーを使用した方が時間効率が良いです。

アーマーの減りが1ゲージや2ゲージなどの時はセルを使った方が良いです。

 

医療キット

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体力を全回復することができます。アーマーを着ていて、かつ体力が少ししかない場面で使いましょう。(※デスボックスのアーマーを拾ったりバッテリーを使うことで上のような状況を作ることができます。)

 

医療キットはシールドバッテリーと比べて回復時間が長いのが難点です。アーマーも体力もない場合、優先順位としては フェニックスキット > シールドバッテリー > 医療キット です。戦闘状況に左右されますが、基本はこの動きがおすすめです。

 

セル・注射器 

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どちらも25回復することができるアイテムです。(※アーマーの1ゲージ=25)

小さい回復ならではの使い道を紹介します。

・敵の近くで回復する時
・でかい回復を温存したい時
・金アーマーを持っている時

 

 小さい回復のメリットは「短い時間で回復できる」ことです。なので近距離での戦闘やちょっとの減りを回復したい時などに使えます。

金アーマーを持っていれば、2倍の体力を回復できます。装備している時はセルをたくさん持っておくことがオススメです!

 

カバーと回復の見極め

カバーした方が良い場面がよくわからない・・・

 APEXは1人の差がとてつもなくデカいです。回復しているプレイヤー1人分の差を埋めるのはチームメイトにとってかなりの負担です。

冒頭でも話した通りこのゲームは〝各個撃破〟が攻略のカギです。味方が各個撃破されそうになっているということを理解しながら回復しましょう。

 

まず戦闘には「はやい」「ゆっくり」があることを理解しましょう。

「はやい」というのは敵がチャンスを逃さず、近距離戦闘に持ち込んでくることです。ようは展開が早いということ。
「ゆっくり」というのは逆にチャンスがあってもなかなか攻めてこない状態のことです。ダメージ稼ぎを行っているチームや「ノックダウンさせないと詰めない」という堅実なチームは「ゆっくり」が多いです。

 

「はやい」場合は味方のカバーを考えます。「ゆっくり」の場合は全回復して大丈夫と覚えておきましょう。

「はやい」か「ゆっくり」かの見極め方はいたって簡単です。自分が回復している時、味方と敵が至近距離で交戦し始めてたら「はやい」 中距離で撃ち合っていたら「ゆっくり」です。

 

わりと重要なことだから覚えておくニャ!

 

蘇生のタイミング

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戦闘中は蘇生しません!

先に答えを言ったしまいましたが、敵にバレてない状況でもない限り不可能に近いので、基本戦闘中は蘇生しないものだと思ってください。

反例を上げるなら

・漁夫が来てごちゃごちゃになってる時
・要塞化して時間を稼げる時
・敵との距離がある時

 

回復/蘇生時のカバー

APEXは3人1組で戦うゲームです。「個人の力」より「チームの連携」の方が強いです。これを覆せるプレイヤーはごく稀に存在しますが、この力関係が基本だと思っておいてください。なので各個撃破されないように「カバー」をしないといけないわけです。

 

カバーに関してはいろんなカバーがあります。

・回復/蘇生でのカバー
・味方を逃がすためのカバー
・攻撃を分散させるカバー

 

ここでは回復/蘇生で使えるカバーの立ち回りに関してを解説していきます。味方を逃がすための「殿(しんがり)」や「ケツ持ち」のような役割を果たすカバー方法などは【Apex Legends】カバーとスイッチのやり方を覚えて強いチームを作ろう! で詳しく解説しています。

 

3v3で戦うのが基本のゲームと言いましたが、奇襲を受けたりカウンターを食らったりと味方のHPが大きく削られてしまうことがあります。その味方が態勢を立て直すまでの時間を稼ぐことを〝カバー〟と言います。

それでは状況別に解説していきます。

 

回復時の立ち回り

1人が弱ってる以上、2対3を意識して時間を稼ぎましょう。ここで一番注意しなければならないのは、カバーに入ったプレイヤーがノックダウンされないようにすることです。ノックダウンされると、蘇生を挟まないと3対3に持ち込めなくなってしまうので、どちらかのチームが壊滅するまで2対3で交戦しなくてはいけなくなります。(ライフラは別)

3対3まで行ってしまえば、敵の士気もかなり下がりカウンターしやすくなるので、とにかく3対3に持っていくことを考えましょう。

 

カバーの仕事は敵を倒すことではなく、時間を稼ぐこと。そのことを忘れないように!

 

蘇生時の立ち回り

蘇生時はライフライン以外は手動で蘇生しなくてはならないので、必然的に1対3の構図になります。こういう時は「決め撃ち」 や「置きグレ」などが役に立ちます。

ここでも最終目標は態勢を立て直すことです。なので攻めづらい状況を作りましょう。

蘇生時のカバーで役に立つものをいくつか紹介しておきます。

・コースティックのトラップ
・ホライゾンのアルティメット
・投擲武器(アークスターやテルミット)

 

上の3つは屋内での蘇生時に使うことが多いです。とにかく1秒でも多く時間を稼ぎましょう。コースティックの毒は発動すれば、かなり時間を稼ぐことができます。

自分で撃って起動させたりしよう!

アークスターやテルミットなども適当に投げておくだけでも、心理的に攻めづらくなるのでオススメです。

 

最後に

友達に「いまは攻める時だろ~」とか野良に「カバー遅い」とか言われたり初心者時代はなにかと苦労することが多いと思いますが、この記事で覚えた事を意識しながらプレイできれば徐々に良くなっていくはずです!

いつか東京サーバーで戦えることを楽しみにしています!それでは他の記事でお会いしましょう!

 

以上!『回復/蘇生のタイミングとカバー』についての解説でした!

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【Apex Legends】壁ジャンプの成功率を上昇させる!空中で方向を変える小技!

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この記事はこんな人におすすめ

・キャラコンを極めたい!
・どこでもウォールジャンプを使いたい

こんにちは、にゃーぐるです!

この記事ではキャラコンの基礎・空中で方向を変える方法について詳しく話していきます! 

 

空中移動を覚えられれば、動画のように壁と並行に走っている状態からでもウォールジャンプを決めることができるようになります。

『ウォールジャンプ』と『空中移動』を両方習得して初めて、ウォールジャンプは完成します。キャラコンとしても有能なので基礎だと思って覚えておきましょう!

 

 

  • 空中で方向を変える方法(空中移動)
    •  使うボタン
    • やり方・使い方
      • ステップ1
      • ステップ2
      • ステップ3
  • ウォールジャンプと併用する
    • ウォールジャンプでの使い方
      • 射線が通りづらい話
      • 細かい調整が可能な話
      •  
      • ステップ1
      • ステップ2
  • 最後に 

 

空中で方向を変える方法(空中移動)

 使うボタン

・W(前進)
・A/D(左移動・右移動)
・Shift(ダッシュ)
・Ctrl(しゃがみ)
・Space/Mouse wheel(ジャンプ)

 

やり方・使い方

成功したらこんな感じになります。それではここからステップを3つに分けて〝空中移動〟のやり方を説明します。

 

これが使えないとウォールジャンプでも使えないから焦らず覚えるニャ! 

ステップ1

まっすぐ走ってスライディングします。特に意識することはありません。

ステップ2

スライディングジャンプ直後に「A(左移動)」「D(右移動)」を使います。この時「W( 前進 )」を押さないことが重要です。

ステップ3

 「A」を使っている時は左に視点を向けます。「D」なら右に視点を向けます。進行方向に視点を向けることで、より大きく曲がることができます。

 

これで〝空中移動〟は終了です。視点操作などによって90度に曲がったりすることも可能なので使えるようになっておきましょう。 次に「ウォールジャンプ」+「空中移動」のやり方について話していきます。

 

 

ウォールジャンプと併用する

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ここからは、この記事の冒頭に乗せた動画のような〝平行している壁でも使えるウォールジャンプ〟を紹介していきます。

もしウォールジャンプを知らないという人は下の記事をご覧ください。やり方やタイミングについて話しています。

【Apex Legends】『ウォールジャンプ』のやり方と簡単にする設定方法!

 

注意

ここから先は普通のウォールジャンプが使えることが前提になっています。タイミング等の解説もしないので気を付けてください。

 

 

ウォールジャンプでの使い方

「空中移動を使ったウォールジャンプ」はどういう点が良いのかを先に書いておきます。画像を見比べると分かりやすいと思います。

  1. 射線管理がしやすく実戦向け
  2. 細かい調整が可能

それぞれの利点を軽く説明したのち、やり方を解説します。

 

射線が通りづらい話

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この画像は普通のウォールジャンプの画像です。壁との距離があり、開けていることから実戦で使うと〝恰好の的〟になってしまうことがわかります。ウォールジャンプをするために開けた場所を走るくらいなら、射線を切りながら移動した方が数倍マシです。

 

次に空中移動を使ったウォールジャンプの画像を見てみましょう。

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画像をみればわかるように壁と並走することで射線管理も同時に行うことができ、より実戦向けになっています。

 

細かい調整が可能な話

空中移動を極めれば、着地点を自由決めることができるようになります。

いままでは当たり判定の広い壁や塀でしか使えなかったのが使いこなせるようになれば、木や調査ビーコン・電柱柱などの当たり判定が狭い物でも使えるようになります。

以上が普通のウォールジャンプとの違いです。ではこれからやり方を説明していきます。

 
ステップ1

慣れるまで壁を使用することがオススメです!

まずは壁と並走し、この記事で紹介した〝空中移動〟を使います。この時のスライディングジャンプはSpaceのジャンプを使ってください。

空中移動で書いた通り、ここでも「W」は入力しません。

 

ステップ2

壁に接触したら、壁に視点を向けてホイールジャンプを入力します。

 

以上です。このテクニックは「空中移動」と「ウォールジャンプ」を併せて使っているにすぎません。

初めはうまくいかないと思いますが、それはセンスがないからではなく「空中移動」か「ウォールジャンプ」のどちらかができていないだけです。しっかりと向き合って練習すれば使いこなせるようになります。

 

応用みたいなものだし思いつめないで気楽にやるニャ!

 

 

最後に 

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壁で使えるようになったら、調査ビーコンや木などの判定が小さいもので試してみましょう。自分に自信が出てきたら戦闘で使いましょう!

少しずつハードルを上げていくのが個人的にオススメです!

 

それでは他の記事でまたお会いしましょう!

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【Apex Legends】パスファインダー使い必見!グラップルテクニックの使い方!

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グラップルを上手く使いたい!!

今回はそんな悩みを解決していきます。

 

この記事ではパスファインダー使いなら覚えておきたいグラップルテクニックのやり方・使い方について詳しく話していきます!

グラップルを使いこなせるかでパスファインダーはかなり化けます。この記事はそんなに長く書いていないのでパパッと読んで、パパッと使えるようになりましょう。

 

 

  • グラップルのキャンセル方法
    • キャンセルのやり方
  • グラップルハイジャンプ
  • 振り子グラップル
  • 最後に(まとめ)

 

グラップルのキャンセル方法

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パスファインダー使いはしっかりと頭に入れておいて欲しい文があります。それがこれ。

 

グラップルが使えないパスは普通のロボット。

 

「は?そんなの当たり前だろ」と思った人もいるかもしれませんが、皆さんよく思い出してみてください。グラップルで移動した先に敵がいたことないですか??

 

そう、パスファインダーはアビリティが使えない状態で敵と鉢合わせるとただのゴミ。 普通のロボットになってしまいます。なので使うタイミングなども知っておかないといけません。

 

自分の使うキャラの使い方を知っておくだけでも普段より立ち回りがよくなったりするから読んでおこう!(多分、3分くらいで読める)

 

んで本題なんですが、今回ここで話すのはグラップルのキャンセル方法です。

グラップルで移動する直前に敵がいることに気がついた場合はキャンセルを使えば、普通のロボットになっちゃう問題を減らすことが出来るんです。

 

キャンセルというとちょっと大げさなので言い直しますが「グラップルを自分の意思で切る」って感じです。なので当然、クールタイムも発生します。ですが、これができれば進行方向を変えたり無謀な突撃をしなくて済みます。

 

キャンセルのやり方

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ここからはやり方を紹介します。パスファインダーを使う上ではめちゃくちゃ重要な知識です。覚えておきましょう!やり方はすごくシンプル。

 

グラップル中にCtrl(しゃがみ)

 

所詮は大惨事にならないようにするためのテクニックに過ぎないので「これだけで強くなる!」ということはありません。自分の身を守る対策として覚えておくだけで、3人いる所に突っ込んじゃうみたいな事故が減ります。

 

ちなみにキャンセル方法を覚えれば、ずっとアンカーが外れないでグルグル回っちゃう問題も解決できます。また後半で紹介する『振り子グラップル』でも使うので当たり前のように使えるようになっておこう。

 

グラップルハイジャンプ

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地面にグラップルを刺したと同時にジャンプを入力することで移動距離を伸ばすテクニックです。

 

まずは下の動画を見比べてください!

上の動画を見比べてみればわかると思いますが、移動距離がかなり違うのが分かると思います。結構な頻度で使うので覚えておこう。では、やり方を説明します。

 

「普通のグラップル」+「ジャンプ」

 

地面にグラップルを刺したら身体がフワッと浮く感覚があります。このタイミングで「ジャンプ」を入力すると通常のグラップルより遠くに移動することができます。

※ちなみに冒頭の動画は戦闘中にこの『グラップルハイジャンプ』を使ってます。

 

注意 

普通のグラップルはただの失敗だと思っていいくらい使い道がないので、基本的に「グラップルハイジャンプ」を使いましょう。

 

振り子グラップル

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高所にアンカーを刺して、振り子のように移動するテクニックです。敵から逃げる時にオススメ。

 

弧を描くように移動することで勢いがつき飛距離を伸ばすことができます。またこの時、軽くプレイヤーの視点を動かすと距離が伸びます。上の動画でもしっかりと視点操作を入れているので参考にしてみてください。

 

「ちょっと大げさに孤を描こう!」くらいの気持ちで使うのがオススメ。思いっきりプレイヤーの視点を動かすとアンカーが勝手に外れてしまうので気を付けてください。

 

最後に(まとめ)

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以上がグラップルの使い方でした。

今回の記事は「シンプルに知識がない人向け」の記事になっていたので、これを覚えたからと言って強くなるわけではないです。もっと大切なのは「使い所やタイミング」です。

 

「使い所がわからない!」とか「どんな場面で使うの?」と思っている人はパスファインダーの特徴や強みを理解する必要があります。

 

「パスファインダーの特徴や強み」「テクニックの使い方」の両方を覚えて初めてパスファインダーは強くなります。使い方はもう大丈夫だと思うので、あとは「パスファインダーの特徴や強み」だけです!自分の実力を考えて読むかどうかは決めてくれ〜!

 

んじゃ!また別の記事でお会いしましょう!

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【Apex Legends】加速して被弾を減らす!いろんなスライディングのやり方!【PC】

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この記事はこんな人におすすめ

・キャラを滑らかに動かしたい
・被弾を減らしたい
・小技を覚えたい

こんにちは、にゃーぐるです!

今回は上級者が当たり前のように使うスライディングテクニックについて話していきます!いつも使っているモーションから派生させるやり方をいくつか解説していきます。

スライディングのテクニックを覚えれば、戦闘中の動きが滑らかになり攻撃が当たりづらくなります。強いプレイヤーは当たり前のように使っているキャラコンなので、しっかりと抑えておきましょう!

 

 

  • 着地スライディング
    • タイミング・コツ
  • クライムスライディング
    • タイミング・コツ
  • バニーホップ
  • 最後に

 

着地スライディング

ジャンプして着地した時に「しゃがみ」を入力することでスライディングに移行できるテクニックです。

「WASD」を組み合わせることでスライディングの方向も決めることができます。着地後に急激に速度が上がるので敵と距離をとったり、射線を切ったりと色々な場面で役に立ちます。

操作もそれほど難しくないのでタイミングだけ覚えておきましょう!

 

タイミング・コツ

ジャンプ中に「しゃがみ」を入力しておきます。スライディングしたい方向に合わせて「WASD」のいずれかを押しましょう。

(例1:ジャンプ中に「W(前進)+CTRL(しゃがみ)」で前にスライディングします。)

(例2:ジャンプ中に「D(右移動)+CTRL(しゃがみ)」で右にスライディングします。)

 

どの方向にスライディングしようと、ある程度の助走が必要です。動画を見ればわかるように前進するときは〝ジャンプをする前〟に進行方向にステップを踏みます。後退するときは後ろにステップ・右にスライディングする時は右にステップといった感じです。

 

注意

ステップしてから使わないと、ただのしゃがみになっちゃうから気を付けよう!

  

クライムスライディング

クライム(登りアクション)を使った瞬間に「しゃがみ」を入れることですぐ加速することができるテクニックです。

登ってすぐ加速するので、建物での戦闘中や逃げる時に使えば射線を切りやすくなります。「クライムスライディング」と「足音での索敵」を掛け合わせるだけで、一気に被弾率が下がり生存率が上昇します。

 

タイミング・コツ

普通にクライミングを使った〝後〟に「しゃがみ」を入れます。瞬間に入れるというよりかはキャラが登り切って走り出したらという感じです。

早く入力しすぎると、しゃがんで的になってしまうので気を付けてください。

 

バニーホップ

被弾率を下げたりヘッドショットラインをずらしたりできるテクニック。

うさぎのようにピョンピョン跳ねることで被弾率を下げることができます。あまり僕は使わないというか「使う機会がないな」と思っていますが、オクタン使いはバニーホップと回復を合わせたバニホヒールが使えるので覚えてみてはどうでしょう!

より細かい解説は【Apex Legends】バニーホップの簡単なやり方とコツについて!【PC】をご覧ください。

 

最後に

個人的にバニーホップは 「走る→スライディング→ジャンプ→走る(以下繰り返し)」で十分だと思うのでそこまで重要視しなくていいと思います。

ですが「着地スライディング」「クライムスライディング」はどっちもかなり使うので覚えて欲しいです。戦闘中でも使えるようになれば、一筋縄では倒せない厄介なプレイヤーになれます。

簡単に倒されないというだけで、味方の態勢を立て直す時間を稼いだり、敵を簡単に撒けるようになったりメリットがたくさんあります。派手さはないものの上手くなるには絶対無視できない存在なのでしっかり練習しておきましょう!

 

以上が「被弾率を減らすスライディングテクニック」でした!

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【Apex Legends】ノックダウンが減る!?射線の切り方・射線管理のコツ!

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この記事はこんな人におすすめ

・すぐノックダウンしてしまう
・集中砲火されやすい

こんにちは、にゃーぐるです!

今回はバトロワで生き残るために必須の射線管理について詳しく話していきます!

 

射線管理を覚えられれば、ノックダウンしづらくなったり立ち回りがよくなったりします。
立ち回りやエイムに気を取られて初心者が飛ばしがちなところなのでしっかりと抑えておきましょう!

 

 

  • 射線管理とは?
  • 射線の把握方法
    • 音・サウンド関係
    • モニターの情報から把握する
  • 射線の切り方 
    • 遮蔽物を使う
    • 高所をとる
  • 最後に

 

射線管理とは?

そもそも射線管理って何?

射線管理っていうのは敵の攻撃が通る位置を把握すること!

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簡単にいうなら敵の視界から外れれば良い!ということです。敵のモニターに映っていなければ、敵の弾が曲がったりしない限り当たることがありません。(※アークスターやグレなど動きがまっすぐじゃないモノの場合当たることがあります)

 

射線の把握方法

音・サウンド関係

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射線を管理するためには敵の位置を把握することがカギになってきます。

敵の位置を把握するには〝銃声〟〝アルティメットの音〟〝リスポーンの音〟などいろいろな種類の情報を収集する必要があります。なのでしっかりとしたサウンドデバイスを購入しましょう。

 

サウンドデバイスに関しては購入した方が良いです。
キーボードなどはそこまで大した差にならないですが、モニターとサウンドデバイスはかなり差がつきます。しっかり選んでほしいです。

 

僕がおすすめするのは「Hyper Cloud Ⅱ」です。このデバイスを使用して4000ハンマーなどを取りました!遮音性が高く足音が聞き取りやすい面 や 敵のいる方向などを把握できる面 がオススメの理由です。また良心的な値段でもあるため、満足できるはずです。

 

これ以外にも、良いデバイスはたくさん売っているので後悔しないように選ぼう!

 

これから一緒に練習する相棒・・・悔いが無いように選ぶニャ!

 

モニターの情報から把握する

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この画像を見てわかるように撃たれた方向に〝赤い矢印〟が出ます。この矢印を使って敵の位置を大まかに把握することが可能です。

(ただ、銃声などとセットにしないと方向はわかっても距離がわからないという問題に直面します。そこだけ注意してください。)

 

射線の切り方 

最後は射線の切り方です。

射線の切り方をサラッと紹介しておくニャ!

遮蔽物を使う

遮蔽物を使って射線を切る場合、利用する物の大きさで難易度が変わります。

大きな遮蔽物(建物・塀・大きい岩)であれば簡単に射線を切ることができるので初心者におすすめです。

下の画像で解説するなら、左側に大きい岩があるので左側からの攻撃を考える必要がなく、右側にある岩もうまく射線を切ってくれているので赤で囲った場所と真後ろを警戒するだけでよくなります。

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大きい物に身を寄せておけば、高いところからの狙撃も当たることがないので簡単に射線管理ができるようになります。

初心者プレイヤーはとにかく大きいものを探して隠れるニャ!

 

逆に小さい遮蔽物であればあるほど視野の広さや正確な索敵能力が求められるので射線管理が難しくなります。

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特に高いところからの攻撃はしゃがみを使っても当たってしまうことがあるので気をつけましょう。

大きい遮蔽物でも小さい遮蔽物でも、隠れる時はしゃがむ癖をつけておこう!!

 

高所をとる

一歩下がるだけで撃たれる範囲が半分になります。

当然、撃てる範囲も半分になってしまいますが、自分の好きなタイミングで撃つことができるので心理的に有利です。

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立ち回りでも高所をとることが重要視されてる理由がわかるニャ!

 

最後に

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アビリティに依存してほしくないなと思い〝あえて〟触れませんでした。使うことが悪いわけではないですが、最後の手段として使ってほしいです。

アビリティを使わずとも射線が切れるようになれば、本当に必要なタイミング(敵をまく時・味方を蘇生する時など)で使うことができます。そうなれるようにがんばりましょう!!

 

以上が『ノックダウンが減る射線管理』についての解説でした!

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